Posteado por: isuriv | diciembre 31, 2009

¿OpenGL 2.0 en Android?

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Leyendo en TAT Mobile un artículo sobre FUSE UI, una interfaz que usa librerías OpenGL|ES 2.0.

Vi una anotación que en el CES 2010 que se presentará el motor y me acorde que había leí algo antes, en Androidme, publicaron una noticia sobre unas pruebas que estaban realizando con Unreal Engine.

Estas pruebas desvelaron que trabajaban con un un iPhone 3GS y otro sistema operativo que no especificaron.

Entonces surge la duda si sería Android el otro sistema operativo (versión 2.0), y que el terminal que se utilizaba era un Motorola Droid por acercarse a la similitud de Hardware con su rival el iPhone.

Si se confirma este echo en el CES 2010 podemos ver muchas más aplicaciones utilizando este motor. (Para juegos, para realidad aumentada, para UI).

Así que nos queda esperar a ver si se confirman los rumores.

Fuente de la imagen: Ubergizmo

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